大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理2012 核武的问题,于是小编就整理了5个相关介绍足球经理2012 核武的解答,让我们一起看看吧。
有3种方法:
1、正版游戏购买官方核武器,可以直接在游戏里查看,如果再从网上下载一个显示CAPA的皮肤,就可以更直观的显示出来。
2、下载fmrte,民间的核武器,不购买(或不破解)的话不能修改,但能看到CAPA。
3、用球探工具搜索球员。
有3种方法:
1、正版游戏购买官方核武器,可以直接在游戏里查看,如果再从网上下载一个显示CAPA的皮肤,就可以更直观的显示出来。
2、下载fmrte,民间的核武器,不购买(或不破解)的话不能修改,但能看到CAPA。
3、用球探工具搜索球员。
editor只能修改数据库,是不能改存档的!
你修改的只是数据库,修改后的数据会另外保存。而你之前那个存档已经载入了原始数据库,你用editor当然改不了。
新开档后载入修改后的数据,自然就有你的三个高小翼了。同理你是删不掉另外两个的,只有修改保存后重新开一档了。
你要是想直接修改存档,还得专门下一个FMTRE(核武器),用它可以修改存档。
FM练小牛,第一关键是球员的精神属性,其中一个最核心的属性是决心,如果决心很高,球员的能力增长值会比较快,如果决心低于10,往往是很难练成的。
不过如果你随机到的年轻球员决心不是特别低,比如在8-12左右,可以尝试让他拜师(后面会提到)来提高属性,但如果决心只有8以下,这个球员基本就可以作废了。第二是你俱乐部的训练设施要比较好,最好达到15以上,玩豪门务必要达到20,即顶级训练设施,没好的训练设施,球员能力提升是非常缓慢的。第三是教练,如果玩豪门的话,最好雇佣4星半-5星的教练,非豪门也要保证3星。以上三点是练小牛的基础条件。另外,如果你想要年轻球员能力快速上涨,还需要多让他参加比赛,如果能力已经还可以,就多参加一线队比赛,当替补或轮换球员。如果球员实力还差比较多,就放二线队打主力。关于拜师,在FM中是非常重要的一环,一个好的老师可以大幅提升年轻小牛成长速度,一般来说,FM老师年龄最好在28以上,30以上更好,因为高年龄球员的精神属性普遍比较好,这对于球员的提升是非常有帮助的。足球经理2010中想让球员的能力值快速提高直接用核武器修改不就行了。不仅可以修改球员的能力值,还可以修改球员的年龄,身高,以及球员的合同。甚至还可以修改教练员的属性。
在跟交易对手谈判球员引进时也是可以作弊的。跟对手谈好价格,哪怕是天价也行。对方同意后利用核武器直接把成交价改低就行了。
客观的看来核武器的发明应该是集体的产物,现代科技的所谓发明人应该是指一个集体的组织者或核心人物。
美国原子弹试验被称为“曼哈顿工程”,负责人是格罗夫斯将军,他的麾下有三位世界级的大科学家,都获得过诺贝尔奖,他们是:提出制造原子弹设想和提出职能转换公式(E=MC2)的爱因斯坦、“核电站之父”费米教授、原子武器研讨会主管康普顿教授。
但在选用原子弹总设计师时,格罗夫斯却选择了年富力强、组织能力极强的奥本海默。
他不负众望,以旺盛的精力全面组织了原子弹的研制,自己也全身心投入到原子弹的研制中,仅用2年多就获成功,造出3颗原子弹,于1944年12月爆炸了第一颗原子弹,从此奥本海默被世人公认为“原子弹之父”。
所以说爱因斯坦间接发明了核武器也不为过,至少他提供了理论基础。
是的。
原子弹并非爱因斯坦发明,他只是提出了概念。但就是因为有了这个概念,才有了这个无与伦比的人类大杀器。爱因斯坦在原子弹的研发竞赛当中,扮演了“起动”的角色。
在1939年8月2日,爱因斯坦意识到未来战争中大威力杀伤性战争武器的重要性。他写信敦促罗斯福总统必须赶在德国之前研制出核武器。美国秘密进行了核武器的研发,终于赶在他国之前将其制造出来。
在原子弹这个名字进入大众视线后,人们称爱因斯坦为“原子弹之父”。但爱因斯坦则表示:“我从不认为自己是原子能之父,我在那方面的作用非常间接。”
《足球经理》(Football Manager)是SEGA公司推出的一款体育类、模拟经营类游戏,玩家也经常简称它为FM。
FM系列游戏的牛逼之处在于,它拥有数十万条真实世界里球员、教练、职员的个人资料,这些数据由SI遍布全球的数据收集人员核准并提供,具有很高的真实性和可玩性。FM也被公认为世界上最接近现实的足球经营模拟游戏。至于瑞典人伍加尔·胡塞恩萨德通过玩FM的磨砺,成为阿塞拜疆FC巴库队的主帅,以及英超的埃弗顿、中超的鲁能和力帆等俱乐部在选择外援时参考FM里的数据,只不过是FM系列游戏的一个小小副产品而已了。
虽然简单地说,整个游戏的操作步骤无非是“进入比赛”、“离开比赛”、“继续游戏”、“进入比赛”这样看似无聊的循环反复,但实际上,整个游戏设计之精妙、细节之繁琐、运行之复杂,就算出本跟新华字典一样厚的参考教材也不为过。
所以,作为一个从CM04就入坑的资深玩家,我在这里就不啰嗦了具体攻略了。说几个我认为比较重要的方面吧,算是对新人上手的一点点建议。
对一个事先从未玩过FM的新手来说,上手的第一步,不是进入游戏,而是上论坛学习。爆棚小组的论坛网站playgm.cn,堪称关于FM的百科全书,一定要舍得花时间,把网站上相关的内容尽量多吸收一些。一来可以让你迅速对这个游戏产生完整的印象,二来可以提前了解游戏中的小妖大腕、牛逼教练的情况,上手后可以有针对性的进行引援。
此外,FM的每个版本都有会增加不同的新特性。以FM2018为例,最大的变化就是动态机制与医疗中心两个新系统。前者,可以通过调整队内氛围的方式增加或降低球队战斗力。后者,可以更加合理的控制伤病,保持球队成绩和状态的稳定。这些新特性一定要尽早了解,心中有数才行。
第二步,进入游戏,选择执教的球队、联赛的多寡和数据库的大小。这个没啥好说的,萝卜青菜各有所爱。有人喜欢皇马曼联这样的豪门,有人钟情于三四级联赛不知名的小球队。联赛的多寡,决定了你在挑选外援时市场的范围。而数据库的大小,则决定了你在游戏中见到真实球员的多少。如果电脑配置足够高,别犹豫,选最大的准没错。
第三步,这个阶段我通常是进行美化。毕竟原始版本的FM仅做了最低程度的美化,可选择的背景少之又少。这时候,你依然需要网站或者论坛上各位大神的无私奉献。不论是主页面的背景、球队的队徽球衣,还是球员教练的大小头像,网上应有尽有。你所做的只是下载后,按存储路径的不同放入电脑不同的文件夹里这么简单。历史上,FM官方对汉化的支持一直不太又好,喜欢中文球员名、球队名的玩家,还需要下载相应版本的汉化包。
这些东西虽然不是球队成绩的决定性因素,但要想到,你是要执教主队从一个胜利走向另一个胜利、不断创造历史的人,十几个甚至几十个百余个赛季下来,天天对着光秃秃页面,怎么提的起来兴致呢?
第四步,别犹豫了,点击continue的按钮,享受最真实的足球经营游戏带给你的快感吧。相信我,只要循序渐进打完季前的热身赛——这个过程中可以买卖球员招聘教练、设置阵型布置打法——你就会基本熟悉整个游戏的操作流程。而打完整个赛季之后,即使是在复杂的选线,你也有了然于心。
从此以后,你就会发现,夜晚是如此的短暂,而下一个转会期和赛季,又是如此的令人充满期待……
到此,以上就是小编对于足球经理2012 核武的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理2012 核武的5点解答对大家有用。
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